TREAL
消費者リサーチ
TREALは、メーカーやブランドが、消費者に店頭で商品を買ってもらうキャンペーンを行うためのプラットフォームです。オフラインのPOSを動かしながら、消費者の生の声・UGC投稿の獲得に繋げます。
購入はレシートで確かめるので、売上も、アンケートの回答も、SNSへの投稿も、実際に買った人から集まります。


店頭のPOSを
実際に動かす
新商品は、発売直後に店頭で手に取られる機会もSNSの口コミも少なく、売上が伸びるまでに時間がかかります。TREALでは、消費者に対象の商品を店頭で買ってもらうことをキャンペーンの条件にします。参加が増えるほど、店頭のPOSが動きます。
メーカー・ブランドが得られるもの
商品代+αの費用で、店頭での確実な売上と、実際に買った消費者のアンケート、SNSへの投稿をまとめて得られます。
報酬と購入条件
報酬の金額、募集人数、締切、店頭限定などの購入条件は、キャンペーンごとに決めます。
売上と声と投稿を
1つのキャンペーンで
広告に大きな予算をかけなくても、店頭での購入から、感想の回収、SNSでの口コミまでをつなげられます。
店頭の購買を増やす
参加の条件は、対象の商品を店頭で買うことです。キャンペーンに参加した人の数だけ、店頭の売上が積み上がります。
消費者の生の声を集める
買った人から、アンケートで商品の感想を集めます。回答はレシートで購入を確かめた人のものなので、商品の改善や次の施策に使えます。
UGC投稿を増やす
感想をX・Instagram・TikTok・Threadsに投稿してもらえます。実際に使った人の口コミがSNSに増え、新商品の認知が広がります。
プロダクト画面
ユーザーはスマホからアクセスし、登録から審査申請までスマートフォン上で完結します。
LINE登録と手順を案内
登録とログインはLINEでできるので、ふだん使っているアカウントですぐに始められます。はじめて開いた人には、レシートとアンケートを送ると商品代金が戻ること、SNSに投稿すると報酬が出ることと、参加の手順を案内しています。


キャンペーンの一覧
キャンペーンは商品写真つきのカードで並びます。カードには、報酬の金額、参加締切までの日数、残りの募集人数、提出するものが書いてあります。
- 「調査」「PR」「ギフティング」のタブで絞り込めます
- 店頭限定などの購入条件も、カードに表示します

※ キャンペーン一覧の画面はイメージです。掲載しているブランド名・商品・報酬額はすべて架空です。